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微软:美国微软为重整游戏部门而宣布裁员

2003-8-11 22:52 电脑动力 风中尘埃

据美国微软宣布的情报指出,将从Mirosoft Game Studios游戏开发部门的1229人中裁员约3%的34人。之所以会有这样的决定,据表示并不是为了要缩小事业规模,而是为了获得长期的成功,让开发更具效率化才会作下如此决定。

  同时负责人也表示关于这次的裁员动作同时也是公司定期的组织再编重组的一环,并认为微软为了能确实达成最重要的目标,因此做出持续性的开发战略与投资评价,同时现在Xbox事业也已经开始从刚成立的挑战阶段逐渐转变成成熟期的事业阶段,因此微软的游戏策略将会以能促进平台销售的最具企图野心性游戏为开发重点。而作为这个目标组成的一环,便是将公司整合成能促进效率化达成利益与获得长期成功的事业体制。

  Microsoft Game Studios为微软为了强化Xbox平台人气游戏开发而买下好几间游戏制作公司并雇用游戏开发者组成的游戏开发部门,其中包括达成百万销售的Xbox人气大作“Halo”游戏开发公司Bungie,以及微软于去年花费3亿7500万美金买下的英国Rare公司等等。

 
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