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从辉煌走向堕落——EA赛车类游戏的兴衰

2003-8-12 17:02 电脑动力 风中尘埃

赛车类的游戏在所有游戏玩家中永远是一个吸引人的焦点,因为在很多玩家中都是不折不扣的AUTOFANS,想同时拥有所有的顶级赛车那是不可能的,特别是在中国,正当大家都正做着“汽车梦”的时候,通过赛车游戏可以实现这个梦想。谈到赛车游戏我想可能让大家第一个想到的就是《极品飞车》。不可否认在三四年前EA的《极品飞车二SE》、《极品飞车三》热力追击两部作品都是超经典之作,但后来了《极品飞车四》、《极品飞车五》等等以至现在的所谓的什么《极品飞车在线汽车城》,我们只能用堕落两个字来形容它。



还记得FC上的F1赛车吗?


说到赛车游戏我想我(包括很多人)第一个接触的就是任天堂红白机上的F1RACE了,这款以任天堂红白机上的1.8MHz的处理器运行的赛车游戏可以说是现在所有赛车游戏的鼻祖了。现在回过头来想想,当初自己为什么没日没夜的坐在电视前玩这个现在看似“小儿科”的游戏,真是有点不可理解。虽然在随后的N64等等游戏机上也出过不少的赛车游戏,但是由于国内的多数玩家接触游戏机者甚少,真正让广大玩家体验真实的3D赛车游戏是从个人电脑开始大步走入寻常百姓家的。


EA的赛车游戏一直都受到广大游戏玩家的关注,的确《极品飞车二SE》、《极品飞车三》在当时的赛车游戏中无论在画面精美程度、可玩性等方面的确是出类拔萃的,但是自从极品飞车4开始不知是EA的开发人员上脑子上的问题还是怎么回事,游戏的可玩性以及画面只能用“烂”一个字来形容。


首先看看当时万众瞩目的《极品飞车四》。由于《极品飞车二SE》和《极品飞车三》上的成功,也许是我们给了《极品飞车四》太高的期望值,推出之前宣传了其会采用全新的更加真实的3D引擎等等。当时其一推出给人的第一感觉就是简直是一个“吃”机器的魔兽,无论你用多高配置的来玩极品飞车,但你仍然感觉不到任何速度上的快感。在游戏的画面上用“退步”这个词来形容它一定也不夸张。高的象一块面包车式的车形,已经完全没有跑车的形象,而且其增加的那一点所谓的大奖赛模式和PS上的GT赛车的驾执照来说简直是小儿科。



EA F1 2002:车几乎是飘飘在路面上!


一年之后,极品飞车5终于推出了,一开始听朋友说其进行了革命性的改进,但是一上手可以说大掉胃口。汽车的操控性烂的一塌胡涂,开过真车的朋友一定有所体会,EA简直是无稽之谈,而且电脑一方的赛车的AI实在是低的可怜,就算把难度调整到expert模式,只要开上几圈熟悉赛道后,灭掉所有的电脑基本上不成问题。而且从极品飞车三往后,你就别想在EA身上找到“速度感”三个字体,这一点就抹煞了开车最大的乐趣。如果说它真实,那我还是请你看看UBiSoft的F1RACE,你就知道什么是真正的真实模拟了,连F1车手舒马赫对对此游戏的真实程度赞叹不已。



Ubi Soft F1 Racing Championship


EA在赛车类游戏上的堕落还不仅限于《极品飞车》系列,我们来看看其另一款赛车游戏“大做”F1 2002吧,这款游戏前不久刚刚释放了DEMO版本,正式版本也将在马上开始发售,做为一个忠实的AUTOFAN当然不会放过。但玩过DEMO之后几乎差点让我吐血。在我的GeForce4 Ti4200上把所有特效全部HIGH,游戏中赛道及其周围景物的效果同三四年前的赛车游戏几乎没有任何的改进。同一年多以前的UBi Soft的F1 RACE画面效果来对比,EA的2002简直实在玷污F1赛车。再来看看赛车,上来我就选了我最喜欢的车手舒马赫的法拉力赛车,但一开上车后,发现车身暗的一塌糊涂,几乎没有什么光影效果而且驾驶感觉更令人没有半点快感。EA想要用这些作品在PC赛车类游戏中重新找回几年前霸主的地位,难!

 
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