首页 > 新闻 > 新闻评论
 

CREATIVE,名不副实的音频巨头,并不积极的创新者

2003-8-12 17:09 电脑动力 风中尘埃

提起CREATIVE,想必每个熟悉PC硬件的朋友都不会陌生,这个总部位于新加坡的多媒体巨头,以设计生产高品质的计算机用音频设备而闻名,尤其是它的Sound Blaster系列声卡产品,更是独步天下,几乎成为了计算机用声卡的代名词。


PC刚问世时,不具备什么音频功能,面对当时已经具备图形界面以及完善音频功能的Macintosh,只能是自叹不如。CREATIVE的Sound Blaster声卡结束了PC在音频方面的尴尬局面,随后的Sound Blaster Pro、Sound Blaster 16更进一步把PC世界带入了立体声的世界。应该说,CREATIVE在这一阶段对PC的发展做出了巨大的贡献,无愧于其名字的含义“创新”。



Sound Blaster系列声卡的巨大成功给CREATIVE带来了名誉和利益的双丰收,公司规模不断扩大,同时也向其他相关领域扩张。但是,在占据了PC音频方面的垄断性领导位置后,CREATIVE就明显放慢了创新的脚步,随后推出的Sound Blaster AWE32和Sound Blaster AWE64虽然都是很优秀的产品,但除了音质方面的有限提高外,我感觉就只是在提高MIDI 复音数上下功夫了,其他方面毫无进展。


Aureal的a3d技术的出现,使大家看到了PC在音频方面发展的新方向。通过与美国国家宇航局多年的合作,Aureal在3D音频定位方面颇有功力,在与DIAMOND结成战略联盟后,两家很快合力推出了支持a3d 1.0标准的Monster Sound 3D系列声卡,其中Monster Sound MX200我认为堪称经典,它凭借四声道的音频输出能力向世人展现出了震撼的多音频流效果,而且作为一块高品质的声卡,它在信噪比方面也很出色,另外,它配备的硬波表子卡拥有符合GS标准的4兆容量的音色库,这使得它在MIDI的表现能力方面也很优秀。



在看好a3d技术的巨大市场潜力后,广大游戏厂商也积极响应,多款支持a3d技术的火爆游戏纷纷上市,如QUAKE 3、HALF LIFE、UNREAL和EXPANDABLE等。这些支持3D音效技术的游戏又刺激了相关声卡市场的繁荣,其他生产PC音频设备的公司相继加入到竞争中来。面对Aureal的强大挑战,CREATIVE突然感受到了前所未有的威胁,它匆匆推出了Sound Blaster Live声卡及自己的EAX技术相抵抗,同时着力宣传Live的主芯片EMU10K1的可编程性,鼓吹通过升级驱动程序就能不断提升Live的功能和性能。利用自己在PC音频界的巨大影响力,CREATIVE也很快使其EAX技术获得了业界的支持。


竞争的加剧也促使Aureal升级了自己的产品,它推出了a3d 2.0技术以及符合该标准的AU8830芯片,具体的声卡产品是DIAMOND的Monster Sound MX300。一时间,关于a3d与EAX技术孰优孰劣、Monster Sound MX300与Sound Blaster Live谁性能最强的争论充斥各大硬件论坛,热火朝天的讨论吸引了众多用户的目光,一时间声卡成为仅次于3D显卡的焦点话题,那热闹的场面真是令人怀念。



个人认为Sound Blaster Live的音质还是相当优秀的,但在其他方面令人失望,3D音频定位方面表现平庸,而且MIDI的表现力也是不尽人意,即使使用了高达64M的音色库,不少方面还不如YAMAHA 724那2M的音色库出色;EAX则绝对是CREATIVE仓促上阵的应急技术,环境音效说得难听点就是四周的一阵乱七八糟的混响,可却被吹捧的天花乱坠。而a3d才是真正的3D音频定位技术,这点从QUAKE 3只支持a3d 2.0技术可见一斑。


可惜技术并不代表一切,CREATIVE凭借雄厚的财力和在业界的影响力还是逐渐取得了优势,而Aureal则因为经营不善陷入了财政危机,和CREATIVE的专利权官司也消耗了他大量的时间和精力,加上与DIAMOND的合作中止,最终导致了破产,这个对3D音效技术做出过巨大贡献的公司就这样倒下了,落得个被竞争对手CREATIVE收购的下场。CREATIVE在重新稳固了自己的地位后,显然是再次放慢了研发方面的步伐,虽然获得了a3d技术这一宝贵财富,却并未将它发扬光大,看看他这两年都干了些什么?懒惰的态度真是糟蹋了a3d技术。



时至今日,显卡领域仍是大家瞩目的焦点,而声卡则被大多数用户所忽视了,缺乏有力的竞争、一家独大的局面使整个PC音频领域变得消沉,这个曾经热闹非凡的市场冷却了,现在对于游戏是否采用了3D音效已经并不为人所注目了。在仅存的部分忠实用户的殷切期盼下,CREATIVE终于拖沓的推出了新一代的Sound Blaster Audigy声卡,虽然他仍旧吹嘘什么四倍于Sound Blaster Live的处理性能,可现在有多少应用需要呢,缺乏应用的硬件是没有需求的,广大用户的冷漠态度说明了一切。回想一下自己对CREATIVE的态度,作为一名曾经的Sound Blaster用户,从当年的充满敬意竟然逐步转变成现在的满怀不满;CREATIVE的表现使它已经变得名不副实,成为了一个并不积极的“创新”者,这就是缺乏竞争的可怕之处。

 
发表评论 进入论坛 推荐好友 关闭窗口

相关内容

 
 
关于我们 - 联系方式 - 客户服务 - 招聘信息 - 相关法律 - 广告服务