ATI在本月4号正式放出了催化剂3.7版驱动程序,这一版驱动程序提供了OpenGL下的Triple Buffering的选项,并且做了以下性能改善。 - DirectX 9产品上的Pixel Shader的处理速度全面提升,某些PS 2.0测试分数提高了12%。
- 打开各项异性过滤之后,DirectX 9产品在Unreal Tournament 2003上的速度得到提高,据称是驱动程序代码针对人物阴影的渲染进行了优化,Anubis botmatch的测试得分提高了23%,不过由于FlyBy测试没有人物,因此测试分数不会改变,但是在真实游戏中速度会提高。
- DirectX 9产品在Dungeon Siege上打开各项异性过滤之后的速度得到提升。
- 在Direct3D游戏下使用极高分辨率时,Radeon 7000的速度得到提高,这些游戏包括Aquamark,Comanche 4,Dungeon Siege,Expendable,Giants和Re-Volt等,而OpenGL游戏则没有改进。
- RADEON9200/9000/8500等DirectX 8产品的OpenGL游戏速度得到小幅度改进,这些游戏包括Quake III Arena,Return to Castle Wolfenstein和Serious Sam。
此外,新版催化剂还改进了很多游戏的兼容性问题,具体信息参见这里,3.7版驱动下载请到这里。  UT2003性能改善成为新版催化剂的最大亮点 AMD-Insight.de对催化剂3.0到最新的3.7版进行了比较全面的测试,有兴趣的朋友可以来这里看看。
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