根据HiNet游戏网报道,目前ATI的开发团队分为两个,位于加拿大多伦多的总公司研发团队一直都是负责Radeon 9X00系列图形芯片的开发,目前在市面上大受好评的Radeon 9800 Pro就是出自该团队之手。而为于美国洛杉矶的团队则是ATI并购美国ArtX公司后所成立的,当初负责NGC图形芯片Flipper的开发,而NGC二代机的开发工作也是交给该团队完成。 根据目前欧美游戏界的消息,ATI的多伦多团队目前正在开发全新R500芯片,而且还与微软进行密切的技术合作,微软针对DirectX 10.0所规范的全新图形技术也都会优先提供给ATI使用,包含Pixel Shader 3.0、Vertex Shaders 3.0等全新技术都会针对R500做最佳优化。而XBOX2所使用的图形芯片也会是以R500芯片为基础而改进的。 而微软与ATI的技术合作有个好处,就是通过DirectX 10.0的规范能让游戏开发者快速熟悉游戏开发环境,当初XBOX之所以能让游戏开发者很快熟悉环境,其中重要原因是因为XBOX的开发环境是以DirectX 8.0为基础,让游戏开发人员能很快上手并开发出优质游戏。 微软之所以与ATI合作这么积极,也是看到当初PS2发售时就是因为开发环境不足导致游戏厂商抱怨连连,连带使得PS2初期游戏水准参差不齐。而PS3使用的新型半导体单元因为技术太新,估计也会让游戏开发人员很难上手,所以微软才想要跟ATI密切合作,让游戏开发人员能很快就发挥XBOX2的实力。 |