昨天Futuremark发布了3DMark03 Build340补丁,使用该补丁后NVIDIA显卡的测试分数大幅度降低,针对这样的情况耕升方面表示,3DMark03 Build340并没有打开ForceWare 52.16驱动针对GPU内部特定编译器的支持,从而造成测试结果有如此大的差距。
在10月份NVIDIA发布了ForceWare 52.16最新版驱动,该驱动对GeForce FX系列架构显卡的Pixel Shader做了优化,同时在驱动内部集成了统一标准编译器以增强显卡性能表现。NVIDIA表示该编译器将使GeForce FX系列GPU对DX9支持更好,同时对未来的API也会有良好的兼容性。该编译器可以看过是对Pixel Shader的自动优化工具,在运行所有应用软件时都会发挥其作用,并不仅仅是简单的规格而已。
耕升欧洲区常务董事表示,“根据我们得到的资料信息,3DMark03 Build340在测试中关闭了GPU内部特定的编译器,该编译器可以使NVIDIA显卡有20%性能的提升,这也许在游戏性能方面表现的并不明显,但对于测试分数影响就非常大了。”同时他还认为,“对我来说3DMark03已经越来越不适合作为测试软件,现在用户所注重的是在运行应用软件和游戏时的真实性能表现,而不是3DMark03测试的那个分数。”
面对耕升的言论,Futuremark也迅速做出了回应,他们表示耕升的指控完全错误,3DMark03不和驱动直接对话,不可能关闭GPU内部的编译器。Build340对Shader指令和寄存器数量有所改变,但对于在GPU编译器的处理上是保持一致的。340强调的就是对驱动优化现象的绝对禁止,力求在客观上表现硬件的真实性能。
面对两家不同的言论,一时间真的很难讲谁对谁错,我们将继续关注该事件,第一时间为您做后续报道。