在耕升首先对Futuremark 3DMark03 build340的测试成绩发表指控之后,NVIDIA官方也正式表明了自己的态度,同时Futuremark也迅速回应,双方你一言我一语,好不热闹。 NVIDIA官方发言人Mr. Tismer谴责道,“340补丁关闭了GeForce FX GPU中的编译器,该编译器可以使显卡性能有20%的提升。这就是Futuremark发布的340补丁的实际改变。” “几周前我们发布了Forceware 52.16驱动,这款驱动最大的特性就是包含了统一编译器技术。而现在新的340补丁却关闭了这项特性,使本该交由显卡芯片处理的部分转由CPU来完成,这是导致我们产品测试成绩下降的真正原因。”NVIDIA欧洲区产品PR经理补充说。 面对这样的指责,Futuremark市场部副总裁说:“NVIDIA的说法是完全错误的,这在技术上根本不可能实现。3DMark03不和显卡驱动直接对话,而只与DirectX API有联系,之后API再去和驱动直接联系。因此我们不可能去关闭GPU编译器。” 今天NVIDIA代表表示:“统一编译器的其中一项重要作用是重新建立shader中的的代码指令序列,从而可以轻松的提高显卡的性能。我们的这项技术在指令排序方面十分敏锐,如果该技术不起作用,那么总体性能将会下降很多。” Futuremark发言人Tero Sarkkinen补充说:“340补丁唯一的改变是shader中一些指令的顺序或使用的寄存器,这意味着新shader在数学上与老shader是一样的,一个GPU编译器处理老shader和新shader性能应该保持一致。当然,如果驱动中有特别的优化,则取决于是完全鉴别一个shader还是其中一部分,性能上将会造成差异。因为如果驱动不能检测到该shader,优化工作将无法完成。” “我们的统一编译器可以提供非常完美的游戏体验,在我们创造出高质量画质的同时并没有专门为某一款测试软件进行加速优化”,NVIDIA官方表示。 “我们一再表示3DMark对于特效驱动优化是绝对禁止的,因为这样优化后取得的成绩将对其他硬件产品造成不公平。因为,我们最新版本的3DMark目前能够非常客观的反映不同硬件的性能。”Futuremark官方表示。 可以看到两家公司目前吵的是不可开焦,一边说3DMark03关闭了他们的编译器,另一边则表示关闭编译器是不可能实现的。到底事态如何发展,我们将做进一步跟踪报道。 |