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IBM:切入游戏开发工具市场,力求软硬双赢

2003-11-26 22:01 电脑动力 多特抗亩

  美国执科技技术牛耳的蓝色巨人IBM公司,最近积极切入游戏产业,除了参与目前NGC主机特制处理器“月光”的研发,还有与SCEI、东芝合作开发PS3新世代处理器“CELL”,并利用超级电脑技术开发新技术“POWER5”技术将用在XBOX二代机上。IBM除了积极前进三大主机的硬件势力之外,目前也开始切入游戏软件开发领域了。

  IBM日前宣布,他们正在研发一套名为“BIG”(商用整合游戏开发套件,Business Integration for Games),这套游戏软件开发工具主要是针对游戏厂商设计,将提供 游戏开发 / 3D处理 / 网路功能等便利的游戏开发工具,让这由游戏公司在研发软件时更能发挥效率。

  不过IBM研发这套“BIG”工具,背后也代表一个重要意义,就是IBM已经开始替预计2005年推出的新世代主机开始铺路了。由于目前IBM同时拿到PS3与XBOX二代机的开发权,不管是PS3要用到的“CELL”或是XBOX二代机使用的“POWER5”技术,都是目前电脑上甚少使用的分散式处理架构,对习惯目前游戏开发环境的程式人员而言,必须要有更完备的开发环境才能让他们无后顾之忧,所以IBM切入游戏开发工具市场的动作也就可以理解了。

  看来IBM的超强技术实力,将给游戏界带来强烈冲击了!

 
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