由备受推崇的游戏界鬼才Peter Molyneux目前积极开发中的XBOX超大作RPG“Fable”,一举一动都受到玩家们的高度注目,不过目前除了只知道这款游戏将在2004年推出之外,其他的消息都不明朗。而Peter Molyneux日前在接受媒体访问时,也透露了“Fable”正在评估推出PC版本的可能性,让PC玩家们期待不已。

Peter Molyneux表示,他开发中的“Fable”是款前所未见,标榜的高度自由与多元化的成长系统的新型态RPG游戏,他也把他以往制作电脑名作“黑与白”“上帝也疯狂”“地城守护者”等累积的经验全部融合到这款游戏中,让玩家感受到前所未有的RPG新感动。同时他也再次强调由于“Fable”的高度自由的游戏性本身也适合当作PC GAME,所以他们也会评估把“Fable”移植到电脑上的可能性,不过目前他们还是先以完成XBOX版本为主,之后会否移植到电脑上则要等游戏完成后再说。
这款游戏背景设定在一个虚幻的英格兰岛国,玩家扮演的是一名15岁青年,因为遇到灾祸父母双亡,唯一的亲妹妹也被掳走,为了救回被抓走的妹妹而展开冒险。而玩家在游戏中将从主角15岁开始,并一直进行到80岁左右结束。而玩家在游戏中并不再只是扮演主角而已,而是必须从旁导引主角向未来前进来进行故事。故事中玩家的职业将由玩家自己的行动来决定成长方向,不管是为善还是为恶都是玩家的自由。

游戏的人物成长系统也十分特殊,会视玩家的情况而有不同的成长空间,如当玩家常常跑步时腿部肌肉就会增强;经常肉搏的臂膀肌肉也会增大,而有更独特的人物属性成长。另外游戏中的人物外形也会依照整体游戏环境发展而作改变,例如晒多了太阳皮肤就会变黑,而且皮肤还会老化产生皱纹,外型也会随着年龄增长而改变,甚至甚可以改变发型、胡子、刺青、穿着等等,就连冒险中身体受到的伤害也会变成疤痕,让玩家可以真正打造出一个自己专属的故事角色。
另外随着游戏时间的进行,不光玩家会成长,整个游戏世界、游戏中的其他人物也会跟着成长。比如说玩家如果是个济弱除强的英雄,不但玩家的道德值会提升,游戏中其他NPC角色也会提升对玩家的好感度,甚至把玩家的英勇事迹编写成传说流传给后人;如果玩家无恶不作,不但外形会慢慢变得邪恶,其他NPC角色会怕你,久而久之甚至还会主动围剿你,并把你骂成遗臭万年的败类,这种牵扯到“历史评价”的游戏乐趣,的确不是其他一般的RPG所能比拟的。
因为游戏的自由度高,加上文字讯息又多,所以为了让玩家能彻底了解“Fable”的游戏精髓,微软已决定把“Fable”完全中文化,让玩家彻底了解这款游戏的乐趣所在。游戏预计2004年推出,至于中文版本目前则发售日未定。